ნახეთ, როგორ მუშაობს
დააჭირეთ „Run both“: იგივე 240 ფაილი, ხელით და სკრიპტით.
რა არის ეს
ვწერთ ხელსაწყოებს იმ პროგრამებისთვის, რომლებშიც თქვენი გუნდი ყოველდღიურად მუშაობს, და იმათთვისაც, რაც თქვენ თვითონ გააკეთეთ. გადარქმევა, ექსპორტი, პაკეტური რენდერი, ფაილების შემოწმება სტანდარტთან, ასეული ვარიანტი ერთი საწყისიდან.
ვის სჭირდება
სტუდიებს, სადაც ყოველ კვირას ვიღაც ხელით არქმევს სახელს ორას ფაილს. გუნდებს, რომელთა ექსპორტს ნახევარი დღე მიაქვს. მათ, ვინც ამბობდა „უფრო სწრაფი გზა უნდა იყოს“ და ისევ ნელა აკეთებდა.
რას მიიღებთ
- Blender, 3ds Max, Unreal, After Effects, Photoshop, Illustrator
- დამატებები Excel-ის, Google Sheets-ის, CAD-ის, ERP-ისა და CRM-ისთვის
- საკონსოლო უტილიტები და დაგეგმილი ავტომატური დავალებები
- ინსტალატორები და მოკლე სწავლება გუნდისთვის
როგორ ვმუშაობთ
ერთხელ ვუყურებთ რუტინას
საკმარისია ეკრანის ჩანაწერი მოსაწყენი ნაწილით. ჩვენ ვითვლით დაწკაპუნებებსა და წუთებს.
ჯერ ციფრს იღებთ
რამდენ დროს ხარჯავთ ახლა, რამდენს დახარჯავთ მომავალში და რა ჯდება ხელსაწყოს შექმნა. თუ ხარჯი ეკონომიკურად არ ამართლებს, პირდაპირ გეტყვით.
ვაკეთებთ თქვენი პროგრამის შიგნით
Blender, 3ds Max, After Effects, Unreal — პანელად, რომლის პოვნაც გუნდმა ისედაც იცის.
ვინახავთ სამუშაო მდგომარეობაში
პროგრამების განახლებამ შესაძლოა პლაგინების მუშაობა შეაფერხოს. ორ კვირაში ვამოწმებთ სისტემას და ვასწორებთ შეუთავსებლობებს.
რატომ ჩვენ
დემო მთავარ გვერდზე ერთმანეთს უპირისპირებს სკრიპტსა და ადამიანს იმავე 240 ფაილზე. სხვაობა ამ ორ მიდგომას შორის ყველაფერზე მეტყველებს.
ხელსაწყოები
Python · MAXScript · ExtendScript · C++ · C#
ხშირად ერთად იღებენ
მოგვიყევით, რა გჭირდებათ.
გამოგვიგზავნეთ ამოცანა ერთი ფრაზით — ბმული, ფოტო, ნახაზი ან ამბავი იმაზე, როგორ არის ახლა სამუშაო მოწყობილი. ჩვენ ვპასუხობთ გეგმით: ვინ იღებს, რა თანმიმდევრობით, რა ვადებში და რა ზუსტი ღირებულებით. მონახაზს გადახდამდე ხედავთ.
