AerisCartoon
საბავშვო ანიმაციური სერიალი იმავე 3D-პაიპლაინზე.
AerisMesh · ცამეტი სერვისი, ერთი გუნდი · ბათუმი, საქართველო
3D ყავის ქილიდან ქალაქის კვარტალამდე. ვიდეო, საიტები, აპლიკაციები, პლაგინები და სკრიპტები. პროცესები, გამართული შემოსავლის მოსატანად, სადაც რუტინას AI ითავსებს. ერთი გუნდი, ცამეტი სერვისი, ერთი საკონტაქტო პირი.
01 — სტუდია
AerisMesh იმ სპეციალისტების გუნდია, რომლებიც ჩვეულებრივ ერთ მაგიდასთან არ სხდებიან: 3D არტისტები, მოუშენ-დიზაინერები, დეველოპერები, ტექნიკური არტისტები, ავტომატიზაციისა და AI-ს ინჟინრები. ამოცანაზე ზუსტად იმ ხალხს ვკრებთ, ვინც საჭიროა. ტექნიკური ლიდერი პირველი ბრიფიდან ჩაბარებამდე ერთი და იგივე რჩება, ამიტომ გზაში არაფერი იკარგება.
მონახაზს გადახდამდე ხედავთ.საწყისი ფაილები თქვენთან რჩება.ერთი საკონტაქტო პირი და არა რვაკაციანი ჯგუფური ჩატი.
02 — რას ვაკეთებთ
სტუდიების უმეტესობა ერთ რამეს აკეთებს, დანარჩენზე კი სხვებთან გაგამისამართებთ. ჩვენ მთელ ჯაჭვს ვფარავთ: ვიზუალს, პროდუქტს, სადაც ის გამოიყენება, ავტომატიზაციას მის მიღმა და პროცესს, რომელიც ამ ყველაფერს შემოსავლად აქცევს.
საგნები, ავეჯი, ინტერიერები, შენობები, მთელი კვარტლები. სუფთა ოთხკუთხა ბადე (quads) და გადაუკვეთავი UV-გაშლა — ერთი და იგივე ასეტი გამოდგება საბეჭდ რენდერშიც, საიტზეც და სათამაშო ძრავშიც. ორი ნამუშევარი გალერეაში ნამდვილი ფოტოების CG-ასლია ერთი-ერთზე — ეს ჩვენი სიზუსტის ეტალონია.
რეკლამა, რგოლები პროდუქტზე, განმარტებითი ვიდეო, სათაურები, ინტერფეისის პრომო. გადაღება, სრული გრაფიკა ან ორივე ერთ კადრში. სტორიბორდს ამტკიცებთ მანამ, სანამ პირველი კადრი დარენდერდება.
ლოგო, ფერი, შრიფტი და წესები, რომლებიც მათ ერთიანობას იცავს, — შემდეგ კი ანიმირებული ვერსია ფიდისთვის, სთორისთვის, სათაურებისა და საიტის ჰედერისთვის. ანიმაციის ხუთი სტილი ამ გვერდზე ქვემოთ ცოცხლად ტრიალებს.
უნაკერო პატერნები, ილუსტრაციები და აიკონების ნაკრებები, დახატული ვექტორში პირველივე მრუდიდან, და არა რასტრული სურათის ტრასირებით. ფერები პალიტრაში რჩება, მრუდები კი — რედაქტირებადი, და ერთი და იგივე ნახატი იბეჭდება შეფუთვაზე, ქსოვილსა და ტელეფონის ეკრანზე გადახატვის გარეშე.
ახალი საიტი ან არსებულის კაპიტალური გადაკეთება. იმით ვიწყებთ, რაც ფულზე მოქმედებს: ნომერი, რომელიც ერთი შეხებით იკრიფება, პირველი ეკრანი, რომელიც სუსტ კავშირზეც იტვირთება, ბმული, რომლის გაზიარებისას სწორი პრევიუ ჩნდება.
შიდა ხელსაწყოები, კლიენტების კაბინეტები, დეშბორდები, კალკულატორები, ჯავშნის სისტემები — ის, რასაც დღეს ერთ ცხრილსა და რამდენიმე ჩატში ანაწილებთ. უსაფრთხოება თავიდანვე: შემოწმებები სერვერზე, კონფიდენციალური გასაღებები და მონაცემები ბრაუზერში არ ინახება, მონაცემები თქვენი რჩება.
როცა სტატიკური სურათი აღარ კმარა და კლიენტს პროდუქტის ყოველი მხრიდან დათვალიერება სურს. კონფიგურატორები, სადაც მასალა და ფერი პირდაპირ იცვლება, გასეირნება ჯერ აუშენებელ ბინაში, AR-მორგება ტელეფონზე, პატარა თამაშები და სავარჯიშო სიმულატორები.
ვწერთ ხელსაწყოებს იმ პროგრამებისთვის, რომლებშიც თქვენი გუნდი ყოველდღიურად მუშაობს, და იმათთვისაც, რაც თქვენ თვითონ გააკეთეთ. გადარქმევა, ექსპორტი, პაკეტური რენდერი, ფაილების შემოწმება სტანდარტთან, ასეული ვარიანტი ერთი საწყისიდან.
შემოდის შეკვეთა — და მონაცემების ხელახლა შეყვანის გარეშე იგზავნება ინვოისი, კლიენტი იღებს დადასტურებას, საწყობი ხედავს პოზიციას, ანგარიში თავისით ახლდება. ჯერ იმას ვაკავშირებთ, რაც უკვე არსებობს, და მხოლოდ მერე ვთავაზობთ ახალს.
მოდელებს თქვენს ამოცანებზე ვარჩევთ, ვაკავშირებთ თქვენს დოკუმენტებსა და ფასებთან, ხოლო იმაზე, რაც გარეთ გადის, ადამიანი აგებს პასუხს. შემდეგ გუნდს ვასწავლით ყოველდღიურ გამოყენებას და ორ კვირაში ვამოწმებთ, რა დამკვიდრდა.
ნებისმიერი პროცესი ერთ ფურცელზე ეტევა: ვინ იწყებს, ვინ ელოდება, რა კეთდება ორჯერ, სად იკარგება დღეები. იღებთ რუკას, ახალ მარშრუტს და ციფრებს მანამდე და მერე — ნაბიჯები, გადაცემები, დღეები, შეკვეთის ღირებულება.
ვინ რას აკეთებს, როგორ მიდის ამოცანა ბრიფიდან ჩაბარებამდე, სად დევს ფაილები, როგორ მოწმდება სამუშაო მანამ, სანამ კლიენტი დაინახავს. დაწერილია იმ ხალხის მიერ, ვინც თვითონ მართავს პროდაქშენს, და არა კონსულტანტის, რომელსაც ერთი ფაილიც არ ჩაუბარებია.
საწყისი ფაილები, კოდი და წვდომები პირველივე დღიდან თქვენთანაა. კავშირზე ვრჩებით, ვასწორებთ იმას, რაც არ დამკვიდრდა, და საჭირო ციფრებს ერთ ეკრანზე გამოგაქვთ, რომ გადაწყვეტილებას თათბირი არ სჭირდებოდეს.
03 — ცოცხალი დემო
არა სკრინშოტები. ქვემოთ ყოველი დემო ამ გვერდზე მდგარი ნამდვილი კოდია: გადაადგილეთ, დააკლიკეთ, გამოსცადეთ. აზრი იგივეა, რაც ლოგოს ანიმაციებში: ჯერ ნახეთ, როგორ მუშაობს, მერე იკითხეთ ფასი.
04 — ნამუშევრები
ჩვენი რენდერი. ორი ნამუშევარი ნამდვილი ფოტოების მიხედვით გაკეთებული CG-ეტიუდია, ავტორები მითითებულია თითოეულის ქვემოთ.
05 — ლოგოს ანიმაცია
ამ რგოლებში ბრენდები გამოგონილია: ისინი აჩვენებს, როგორ მოძრაობს თითოეული სტილი. მიიტანეთ კურსორი, რომ თავიდან დაუკრას.
06 — როგორ ვმუშაობთ
ლოგო, ბმული საიტზე, სივრცის ფოტოები, ნახაზი ან უბრალოდ აღწერა იმისა, თუ როგორ მუშაობთ ახლა. Telegram ან ფოსტა საკმარისია.
ვინ იღებს გუნდიდან, რა თანმიმდევრობით, რა ვადებში და რა ზუსტი ღირებულებით. მოცულობა და ფასი პუნქტებად — ზედმეტს თვითონ შლით.
ანიმაციის მონახაზი, პირველი რენდერი, დაწკაპუნებადი პროტოტიპი ან თქვენი პროცესის რუკა მონიშნული ვიწრო ყელებით. წყვეტთ მანამ, სანამ რამეს გადაიხდით.
საბოლოო ფაილები საჭირო ფორმატებში, კოდი და წვდომები თქვენს ანგარიშებში, მოკლე სწავლება მათთვის, ვინც ამით ისარგებლებს.
საწყისები თქვენთან რჩება. პროცესებზე, ხელსაწყოებსა და AI-ზე ორ კვირაში ვბრუნდებით და ვასწორებთ იმას, რაც არ დამკვიდრდა.
მალე
საბავშვო ანიმაციური სერიალი იმავე 3D-პაიპლაინზე.
თამაშები Unreal Engine-ზე — პატარა იდეებიდან სათამაშო სამყაროებამდე.
07 — კონტაქტი
ბათუმი, საქართველო. ვმუშაობთ კლიენტებთან მთელ მსოფლიოში, ვპასუხობთ ინგლისურად ან რუსულად, როგორც წესი, იმავე დღეს.