10 — წესრიგი

პროცესების დაპროექტება

ვხატავთ პროცესს, მერე ვამცირებთ იმას, რაც ზედმეტ ხარჯებს იწვევს.

პროცესების დაპროექტება at AerisMesh

ნახეთ, როგორ მუშაობს

დააჭირეთ „Optimise it“: ცხრა ნაბიჯი და თორმეტი გადაცემა ოთხად და სამად იქცევა.

რა არის ეს

ნებისმიერი პროცესი ერთ ფურცელზე ეტევა: ვინ იწყებს, ვინ ელოდება, რა კეთდება ორჯერ, სად იკარგება დღეები. იღებთ რუკას, ახალ მარშრუტს და ციფრებს მანამდე და მერე — ნაბიჯები, გადაცემები, დღეები, შეკვეთის ღირებულება.

ვის სჭირდება

კომპანიებს, რომელთა შეკვეთის შესრულებას ექვსი დღე სჭირდება და ვერავინ იტყვის, აქედან რომელი ორი დღე ეთმობა რეალურ სამუშაოს. მფლობელებს, რომლებსაც ეჭვი აქვთ, რომ პრობლემა თანამშრომლებში კი არა, პროცესშია. გუნდებს, რომლებიც საკუთარ ჩვევებზე სწრაფად გაიზარდნენ.

რას მიიღებთ

როგორ ვმუშაობთ

  1. რუკა ნამდვილი შეკვეთებით

    გავივლით სამ შეკვეთას, რომლებიც მართლა იყო, თავიდან ბოლომდე, თარიღებით. სურვილები და განყოფილებების სქემა — მერე.

  2. ვადგენთ, სად იკარგება დრო

    ლოდინი, ორმაგი შეყვანა, შეთანხმება მათთან, ვინც პასუხს მაინც არ ცვლის.

  3. ახალი მარშრუტი ერთ გუნდზე

    კომპანიას მთლიანად სქემით არავინ გადააწყობს. ერთი გუნდი ახლებურად მუშაობს, დანარჩენები ძველებურად აგრძელებენ.

  4. ვითვლით ფულში

    დაზოგილი დღეები, ზედმეტი რგოლების შემცირება, შეკვეთის ღირებულება. სლაიდები შედეგს არ ნიშნავს.

რატომ ჩვენ

დემო მთავარ გვერდზე ნამდვილი რუკაა: ცხრა ნაბიჯი ოთხში, თორმეტი გადაცემა სამში, ექვსი დღე ერთში.

ხელსაწყოები

რუკა · ვიწრო ყელები · პილოტი · ციფრები

ხშირად ერთად იღებენ

მოგვიყევით, რა გჭირდებათ.

გამოგვიგზავნეთ ამოცანა ერთი ფრაზით — ბმული, ფოტო, ნახაზი ან ამბავი იმაზე, როგორ არის ახლა სამუშაო მოწყობილი. ჩვენ ვპასუხობთ გეგმით: ვინ იღებს, რა თანმიმდევრობით, რა ვადებში და რა ზუსტი ღირებულებით. მონახაზს გადახდამდე ხედავთ.