Смотрите, как это работает
Тяните ползунок: банка кофе, кресло, комната, дом, башня, городской квартал — шесть объектов в настоящем относительном размере, одна камера, без склейки.
Что это
Предметы, мебель, интерьеры, здания, целые кварталы. Чистая квадовая сетка и развёртки без нахлёстов — один и тот же ассет годится и в печатный рендер, и на сайт, и в игровой движок. Две работы в галерее — CG-копии реальных фотографий один в один, это наша планка точности.
Кому это нужно
Производителям, которым нужна съёмка товара до того, как товар появился. Застройщикам и архитекторам, которым нужно показать дом до стройки. Мебельным и интерьерным брендам, у которых двести позиций должны выглядеть одинаково.
Что вы получаете
- Статика, облёты, панорамы 360°
- Предметная съёмка для карточек и маркетплейсов
- Экстерьеры, интерьеры, расчёт солнца и света
- Готовые наборы моделей под Unreal Engine
Как это устроено
Вы присылаете, что есть
Чертёж, фотографию, набросок на салфетке, ссылку на конкурента. С размерного чертежа получается точность до миллиметра, с фотографии — близкий этюд.
Собираем геометрию и показываем clay-рендер
Сначала форма, без материалов. Пропорции и камеру здесь поменять дёшево, после света — дорого.
Свет, материалы, рендер
Один кадр в полном качестве вы смотрите до того, как в очередь встанут остальные. Солнце и свет в интерьере ставим по референсу, а не на вкус.
Файлы в нужных форматах
Рендеры, исходные сцены или набор моделей, который кладётся прямо в Unreal. Исходники остаются у вас.
Почему мы
Моделируем сразу и под рендер, и под движок: ассет, за который заплатили один раз, не придётся пересобирать, когда он переедет на сайт или в игру.
Инструменты
Blender · 3ds Max · RizomUV · Marmoset · Unreal Engine 5
Часто берут вместе
Расскажите, что нужно.
Пришлите задачу одной фразой — ссылку, фотографию, чертёж или рассказ о том, как работа устроена сейчас. Мы отвечаем планом: кто берёт, в каком порядке, к какому числу и за сколько ровно. Черновик вы видите до оплаты.
