01 — Картинка

3D-моделирование и визуализация

От банки кофе до городского квартала.

3D-моделирование и визуализация at AerisMesh

Смотрите, как это работает

Тяните ползунок: банка кофе, кресло, комната, дом, башня, городской квартал — шесть объектов в настоящем относительном размере, одна камера, без склейки.

Что это

Предметы, мебель, интерьеры, здания, целые кварталы. Чистая квадовая сетка и развёртки без нахлёстов — один и тот же ассет годится и в печатный рендер, и на сайт, и в игровой движок. Две работы в галерее — CG-копии реальных фотографий один в один, это наша планка точности.

Кому это нужно

Производителям, которым нужна съёмка товара до того, как товар появился. Застройщикам и архитекторам, которым нужно показать дом до стройки. Мебельным и интерьерным брендам, у которых двести позиций должны выглядеть одинаково.

Что вы получаете

Как это устроено

  1. Вы присылаете, что есть

    Чертёж, фотографию, набросок на салфетке, ссылку на конкурента. С размерного чертежа получается точность до миллиметра, с фотографии — близкий этюд.

  2. Собираем геометрию и показываем clay-рендер

    Сначала форма, без материалов. Пропорции и камеру здесь поменять дёшево, после света — дорого.

  3. Свет, материалы, рендер

    Один кадр в полном качестве вы смотрите до того, как в очередь встанут остальные. Солнце и свет в интерьере ставим по референсу, а не на вкус.

  4. Файлы в нужных форматах

    Рендеры, исходные сцены или набор моделей, который кладётся прямо в Unreal. Исходники остаются у вас.

Почему мы

Моделируем сразу и под рендер, и под движок: ассет, за который заплатили один раз, не придётся пересобирать, когда он переедет на сайт или в игру.

Инструменты

Blender · 3ds Max · RizomUV · Marmoset · Unreal Engine 5

Часто берут вместе

Расскажите, что нужно.

Пришлите задачу одной фразой — ссылку, фотографию, чертёж или рассказ о том, как работа устроена сейчас. Мы отвечаем планом: кто берёт, в каком порядке, к какому числу и за сколько ровно. Черновик вы видите до оплаты.